Условие
f2p-игра в магазине приложений. Маркетинг в январе начал агрессивно гнать трафик, несколько раз менял таргетинг по странам (включал/отключал страны). Через какое-то время доход проекта стал падать. Аналитику задают:
- Что маркетинг сделал не так?
- Что нужно сделать, чтобы вернуть доход?
- Желательно — рекомендации, которые также сократят затраты на рекламу.
В данных: ежедневный Profit, ADV Spend, Total Download и Revenue в разрезе стран (CA, US, AU, RU и др.).
Решение
Подход: декомпозиция Revenue × LTV × Mix
Revenue в день D = Σ_по_странам (Installs_страны × LTV_страны).
Чтобы понять «что не так», смотрим на:
- Структуру установок по странам до и после смены таргетинга.
- LTV по странам (доход от когорты страны / число установок этой страны).
- CPI по странам.
Что обычно происходит
- В декабре: основной трафик из «дорогих» стран (US, GB, JP) — высокий LTV, окупаемость 60d норм.
- В январе маркетинг включил «дешёвые» страны (RU, BR, IN, TR) — рост Total Downloads, низкий CPI, но и низкий LTV. ARPU падает, ROI падает, хотя число игроков растёт.
- ROI = LTV60d / CPI < 1 для новых стран — кампании убыточны.
Что показать в отчёте
- Pivot: страна × неделя → Revenue, Installs, ARPU, LTV7d.
- Сравнение «до/после» (декабрь vs январь): какие страны добавились, какие отключились.
- Если ROI60d по US > 100%, а по RU 30% — сократить RU, нарастить US.
Рекомендации
- Целевая метрика — не Total Downloads, а LTV60d − CPI на установку.
- Закупать в «дорогих» странах (US/JP/AU/CA) больше — там окупаемость и средний чек выше.
- Disable дешёвые страны с низким LTV, если ROI60d < 80%.
- Тестировать новые страны с малыми бюджетами (cap $500/день, 14 дней) — после собрать LTV7d → spool на LTV60d.
- По жанрам каста (look-alike): «увлечённые игроки» в каждой стране, не «весь трафик».
- Пересмотреть креативы: для дорогих стран — точные UA-source.
Подводные камни
- LTV60d считается через ~60 дней — на свежих когортах не сравнить. Проксируется через LTV7d * коэффициент.
- Падение ARPU не всегда из-за маркетинга — может быть «лето / праздники / контент-баг». Cross-check: посмотреть DAU и платежи тех же когорт, что были раньше.
- «Дешёвые» страны иногда стратегически нужны: масштаб, network effects, мерч. Не всё measurement.
- Курсовые разницы (доход в локальной валюте × курс ₽).
Эталонный ответ
Маркетинг сместил mix в дешёвые страны → выросли установки, но просел LTV. Целиться на ROI60d, выключить страны с ROI < 80%, перебросить бюджет в дорогие гео.